您现在的位置是:生来死去网 > 焦点
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
生来死去网2026-01-02 17:08:38【焦点】8人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(531)
上一篇: 海拉细胞:永生的奇迹,还是不灭的噩梦?
下一篇: 电力中长期市场基本规则印发
站长推荐
友情链接
- 明年起我国调整部分商品关税 惠及百姓生活、高端制造等
- กอปภ.ก.ติดตามสถานการณ์ชายแดนไทย
- 火环角色装备搭配攻略
- 中学生的家庭教育议论文
- Crockett slams Vance over Senate run mockery, says 'they should be scared'
- 补血益气的美味小零:嘴自制阿胶枣
- 洪恩公布2025年第三季度未经审计财务业绩[1]
- 6人编造传播“杀人”谣言被查处
- 兄弟德比?曝成都蓉城主教练已敲定 是浙江队主帅弟弟
- 三国天下归心武侯控场队玩法攻略
- 华阳之战:白起奇袭铸就秦国霸业
- 连续三年上榜“500强”!品牌价值近150亿!
- 《如龙 极1/2》升级版表现不佳 Steam评分褒贬不一
- 华特源完成增资扩股 以新质生产力铸就战新产业标杆
- 疯狂怪物城礼包码是多少 疯狂怪物城有效礼包码最新2024一览
- 蚂蚁阿福发声明:问答结果中无任何广告推荐、不存在商业排名
- 黑神话悟空最厉害武器泽怎么合成 黑神话悟空昆天棍武器怎么合成攻略
- 剑与远征启程s2兑换码是什么 2024最新免费兑换码大全
- 字母复出29+8武切维奇16+7 雄鹿终结公牛5连胜
- New bishop named for Palm Beach diocese by Pope Leo XIV announcement






